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當“王子”愛上FIFA,EA賣了550億美元
不知道哪位王子喜歡上了《FIFA》。
9月29日,全球知名游戲巨頭EA于當地時間周一宣布,將接受被沙特阿拉伯主權財富基金(PIF)、銀湖資本和庫什納旗下Affinity Partners組成的投資者財團收購。
收購價格為550億美元,收購完成后公司將完成私有化退出股市。

此舉將成為史上規模最大的全現金私有化交易。
這家成立于1982年的美國游戲公司,收購了不少游戲工作室,也發行了許多耳熟能詳的游戲IP作品。
比如《EA Sports FC(原FIFA)》系列、《Battlefield》系列、《The Sims》系列,以及《雙人成行》《雙影奇境》《Apex Legends》《Mass Effect》等。
在致員工的信中,EA首席執行官安德魯·威爾遜表示他“很高興繼續擔任首席執行官。”
“我們的新合作伙伴在體育、游戲和娛樂領域擁有豐富的經驗,”他寫道。“他們相信我們的團隊、我們的領導層以及我們目前正在共同構建的長期愿景。”
該交易預計將在2027財年第一季度完成。
EA的私有化,是全球游戲產業格局裂變的縮影。

在過去幾年,游戲行業也經歷了一波并購整合潮。
微軟在2023年完成了對動視暴雪的690億美元收購,Take-Two也在2022年斥資127億美元收購Zynga。
另據媒體報道,PIF還在美股買入了動視暴雪、EA、Take-Two的股票,還入股了日本Capcom、任天堂……
中東土豪的錢,已經砸進世界各地的游戲圈子里。
EA的私有化進一步減少了上市游戲公司的數量,標志著行業集中度的持續提升。

這波整合潮會如何影響行業集中度?
中小廠商又該如何在頭部企業資源壟斷下尋找生存空間?
當前國內廠商如騰訊與國際大廠進行的“多線合作”模式是否會成為國內大廠應對行業變化的主流策略?
參與全球并購熱潮,對國內游戲產業的全球化發展有何啟示?
對此,每日經濟新聞記者李宇彤和書樂進行了一番交流,本猴以為:
全球優質游戲資源正在大洗牌,中東和中國,是洗牌主力。
一些游戲大廠、強勢基金,更是這場大洗牌的積極參與者。
尤其是誕生于互聯網科技領域的跨界游戲大廠如微軟、騰訊主導全球并購后,全球游戲資源開始進入強強“融合”新階段。
這種行業集中度并不是壟斷,而是老牌3A大廠在產出效率和投入難以平衡的狀態下,要保持精品輸出、IP延續,就需要和多金的游戲新貴合作,有更多的資金和精力去深挖精品。

而游戲新貴則需要老廠牌的資源,去形成自己從泛品類吸金的營收大廠向精品游戲大廠轉型。
在這個過程中,不僅老廠牌會有新并購,一些新銳廠商也會獲得輸血。
例如游戲科學得到騰訊“不干擾”式投資一般。一方多金、一方多“精”,形成了新合作體驗,而非壟斷。
騰訊的買買買,看似對全球優質游戲資源的并購、投資和聯手,但事實上走的是低風險”風投“。

這種讓優質資源能夠心無旁騖去研發精品的重投入,會讓騰訊的全球化,具有更強的根基。
畢竟,國內大廠的主打是網游、手游,在游戲鄙視鏈下游,又是需要融合鄙視鏈上游的主機游戲、PC游戲,獲得最強3A游戲IP和研運經驗的瓶頸突破階段。
能否真正全球化,從吸金大廠變成超級IP大廠,這是一條捷徑。
盡管燒錢,但手游時代搶占全球先河的國產游戲大廠,此刻不差錢,缺的是技術、經驗和IP積淀。
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