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“AI界的Netflix”野心曝光:先復原經典,再顛覆整個電影工業

這家AI公司修復經典,
只為“顛覆”好萊塢
文 | 羊羊
編輯 | 羊羊、JOY
不久前,美國?家名為Showrunner的AI公司宣布,將“復活”電影史上最著名的“失落圣杯”之一——奧遜·威爾斯經典電影《偉?的安巴遜》遺失的43分鐘?段。

△《偉?的安巴遜》(1942) 海報
我相信,全世界有大批影迷都會對這個項目抱有濃厚的興趣。
奧遜·威爾斯就不用過多介紹了。

△奧遜·威爾斯
他之于影迷可能就相當于拿破侖之于法國人,華盛頓之于美國人一樣。
《偉?的安巴遜》是他的第二部作品,卻被愚蠢的雷電華電影公司搞丟了長達43分鐘的原始膠片。
有人說,如果加上這43分鐘,《偉?的安巴遜》有可能是影史最偉大的電影之一。
如此珍貴的內容如果能用AI復原,別說影迷,普通觀眾哪怕出于好奇心可能也想一睹真容。
而且這個項目有兩大特點,讓它區別于你想象中的AI電影。
首先,Showrunner復原《偉?的安巴遜》遺失內容的方式,并非是完全放手讓AI去幻想,而是依據奧遜·威爾斯的原始劇本,在3D建模和動作捕捉的基礎上,運用AI移植演員微表情,細調畫面風格。
這讓這個項目看起來非常靠譜,成片效果很有可能達到以假亂真的程度。
另外,Showrunner作為一個7月份才上線的“文生影視內容”AI平臺,由專注VR和AI領域的媒體公司Fable Studio打造,這次“AI復原經典計劃”屬于擅自行動。


△ Fable創立于2018年,在推出Showrunner前,在VR領域亦有成就,其打造的VR動畫《墻里的狼》曾獲得艾美獎-交互式媒體內容杰出創新獎
既沒獲得版權方華納的授權,也沒有和奧遜·威爾斯的遺產管理方打招呼,被批評為“在威爾斯的天才創意之上嘩眾取寵的嘗試”。
Showrunner對此聲明,其?標“不是將這43分鐘商業化,?是讓它在世?追問了80年‘這是否可能是史上最好的電影的原始形態?’之后,得以存在于世界上?!?/p>
AI公司也迷影精神爆發了?
事情當然沒有這么簡單。
看看Showrunner正在生成的作品,再聽聽其幕后老板的“逆天”言論,你可能會脊背發涼。
復原《偉?的安巴遜》只是一個開始,這家AI公司不僅想蹭熱度、打廣告,他們還想“革整個電影行業的命”。
01 尋找影史最神秘的“43分鐘”
1941年,年僅26歲的奧遜·威爾斯以?部《公?凱恩》震驚了世界。
這部電影以其前所未有的敘事結構、深焦攝影和?效設計,徹底改寫了電影的語法,?今仍被?數影評?奉為“史上最偉?的電影”。
1942年,他帶來了自己的第二部作品——改編?普利策獲獎?說的《偉?的安巴遜》。
這是?個關于美國中西部顯赫家族在汽車時代來臨時,如何?向衰落的悲劇故事。

威爾斯對影片傾注了巨?的??,試圖創作?部?《公?凱恩》更個?化、更具挽歌?質的電影。
他最初完成的剪輯版本?達131分鐘,充滿了憂郁、懷舊的詩意,以及對逝去時代的?限哀傷。

△《偉大的安巴遜》經過AI修復增強的關鍵幀
然而當威爾斯受美國政府委托前往巴西拍攝紀錄?時,雷電華的?管們對《偉?的安巴遜》進?了?次試映。觀眾對影?的悲劇結局和陰郁氛圍反應不佳。
加之《公?凱恩》雖然收獲了極?的藝術聲譽,但在商業上并未?獲成功,雷電華?層陷?了恐慌。他們急于將?部藝術電影改造為更符合?眾?味的商業產品。
于是,在威爾斯缺席且毫不知情的情況下,雷電華自作主張地剪掉了近一個小時的鏡頭,補拍了?個與影?整體基調格格不?的、廉價?光明的“合家歡”結局。
最終上映的版本,只有88分鐘。

△《偉大的安巴遜》經過AI修復增強的關鍵幀
為了節省存儲空間,被剪掉的原始底?沒有被保存,據說被直接熔化銷毀了。
奧遜·威爾斯因此受到巨大的打擊。他曾悲憤地宣稱:
他們毀了《偉?的安巴遜》,也毀了我。

△ 奧遜·威爾斯在《偉?的安巴遜》片場
從那?刻起,尋找《偉?的安巴遜》失落的43分鐘,就成了?數影迷、學者和電影修復師的終極夢想。
作家?衛·坎普曾在《名利場》雜志上詳盡記錄了這部電影的制作和被毀過程,文章將《偉大的安巴遜》與埃里希?馮?施特羅海姆的《貪婪》并列為好萊塢電影史上兩部最偉大的 “失落” 電影。

△《好萊塢報道》 1942年7月對《偉大的安巴遜》的評論
幾十年來,傳?四起,有傳說那批被剪掉的??可能并未被銷毀,?是被運往了巴西,交給了正在那?的奧遜·威爾斯。
?數?像尋寶獵??樣,在南美的電影資料館、私?收藏家的地下室?苦苦搜尋,卻終究??所獲。
02 Showrunner施展“賽博招魂術”
現在,Showrunner 聲稱,他們可以找回這支失落的圣杯。
而且這并?單純的AI“憑空想象”,是?個融合了?量?類??、傳統電影技藝和前沿AI技術的復雜?程。

△ Showrunner為《偉?的安巴遜》復原項?制作的海報,充滿了威爾斯式的悲劇?彩
這個宏?計劃的關鍵?物之?,是電影制作?兼研究員布萊恩·羅斯。

△ 布萊恩·羅斯一直在ins賬號上分享復原電影《偉大的安巴遜》的內容
在Showrunner 介?之前,羅斯已經花了整整五年時間,試圖?數字?式拼湊出電影丟失的30,000幀畫?。
他的?作,為AI重建打下了?關重要的“?架”。
羅斯像?位數字考古學家,依據奧遜·威爾斯幸存的完整劇本、詳盡的導演筆記、?量的?場照?和各種檔案材料,在3D軟件中?絲不茍地重建了電影中的物理布景。
在重建的3D場景中,羅斯煞費苦?地推算出了威爾斯設計的那些標志性的、復雜的?鏡頭和攝影機運動軌跡。



△ 布萊恩·羅斯為《偉?的安巴遜》制作的分鏡頭
他曾在?個聲明中提到?個丟失的傳奇鏡頭:
那是?個?達四分鐘、不間斷的移動長鏡頭,它的遺失是?場悲劇……
攝影機從舞廳的?端移動到另?端再返回,期間有??個??進出畫?,交織著不同的次要情節。
這在當時是極其超前的。
羅斯的?作,為AI提供了?個精確的、有據可循的三維空間藍圖和動態腳本,?不是讓AI在??空?中胡亂猜測。
Showrunner的?作,則是在羅斯提供的精確“?架”上,?出“肌?和?膚”。
部分內容會由真?演員進?拍攝,以捕捉基本的動作、表演節奏和?物互動。
之后,Showrunner會利?AI?具,將原始演員的?部特征和神態,從?照?和電影現有?段中提取出來,“移植”到新拍攝的演員?上。
這項技術由最近加?團隊的VFX 專家湯姆· 克萊夫負責, 他曾是 Metaphysic公司的?部交換技術專家,該公司以其逼真的“深度偽造”技術聞名。


最后,AI將根據布萊恩·羅斯的3D模型、?場劇照和奧遜·威爾斯標志性的?對?度、充滿陰影的??光影?格?成最終的影像,并確保其視覺?格與1942年原??縫銜接。
03 創始人發表“逆天”言論,人類創造力迎來終結?
無事獻殷勤的Showrunner,背后有沒有“不可告人”的目的?
要回答這個問題,先要了解Showrunner到底是干什么的。
前面已經說了,Showrunner的背后是Fable Studio,而Fable Studio背后是亞?遜Alexa投資基?的支持。
亞?遜選中Fable Studio,就是看中Showrunner獨特的定位——“AI界的Netflix”。

△ 亞馬遜投資AI界的Netflix——Showrunner
簡單來說,Showrunner是一個允許?戶通過簡單的?本提示,就能生成全新電影、劇集的內容平臺。

△ Showrunner內容平臺
它允許?戶從零創造:輸??句提示詞,?如“?個發?在AI科技領袖(如?姆·奧特曼、伊隆·?斯克)居住的‘硅?’的《惡搞之家》?格的喜劇”,平臺就能?成一部名為《出谷記》的劇集。

△ Showrunner生成的《出谷記》,滿滿的《南方公園》惡搞風
Showrunner還能續寫故事,在平臺提供的“故事世界”中,創作新的場景或續集。?戶甚?可以上傳??的照?,將??和朋友“植?”到動畫故事中,成為其中的??。

為了展示其能力,Showrunner在2024年進?了?項備受爭議的研究項目:在未經官?授權的情況下,使?其AI模型?成了9集全新的《南?公園》動畫。
這些AI?成的內容在?絡上獲得了超過8000萬的觀看量。
這個操作方式是不是有點眼熟?
復原《偉大的安巴遜》是Showrunner?次更大規模、更具野心的的“技術演示”。
如果你覺得修復?部?電影還不夠激進,那么來聽聽Showrunner幕后老板愛德華·薩奇的“逆天”?論。

△ Fable Studio的CEO愛德華·薩奇
在接受CNBC采訪時,愛德華·薩奇的觀點遠超“AI是?具”的范疇。他不僅將AI定義為?種新的媒介,甚?是?種新的“創造性物種”。

△ Fable Studio的CEO愛德華·薩奇接受CNBC采訪
當被問及AI?成內容的前景時,他拋出了?個令?震驚的預測:
這可能是?類創造力的終結。
(It's potentially the end of human creativity.)
?對主持?驚訝的追問,他進?步闡述了這個反烏托邦的未來:
我認為即將到來的是?個我們不再是唯?具有創造?的物種的世界,我們將享受由AI創造的娛樂。
愛德華·薩奇曾在Meta旗下VR內容?作室Oculus Story Studio?作,他認為這種變?是激動??的,甚?將AI的創造?與?藝復興時期的巨匠相提并論。
計算機?成原創作品,這是安迪·沃霍爾會覺得?常令?興奮的事情,達·芬奇也會。
AI可以具有創造?,你可以創造?件藝術品,?這件藝術品?能創造更多的藝術品,這是?件?常令?興奮的事情。
按照愛德華·薩奇的說法,僅僅將AI?作降低特效成本的?具是“有點可悲的”。
他具體描繪了Showrunner未來的商業模式,可能是“畫大餅”,但如果真的實現了,哪怕部分實現了,都有可能完全改寫影視行業的面貌。

在愛德華·薩奇的計劃中,他希望未來好萊塢各?制??可以授權他們的“故事世界”,?如《星球?戰》或漫威宇宙,讓?戶在Showrunner平臺上?成新的場景、?線甚?全新的劇集。由此產?的收益,將回流給原始IP的持有者。
你可以想象?個世界,?部電影在周五上映,同時?個AI模型也隨之發布。
到了?周末的周?,?上已經出現了數百萬個新場景,甚?是粉絲?成的完整??。
薩奇表示,?年前,好萊塢制??對這種想法還“深惡痛絕”,現在他們“對‘錢景’感到越來越興奮”。
因為與其讓?歌等科技公司攫取所有利益,不如??主導,將AI變成?個“巨?的收?來源”。
04 再不上車,就真的來不及了?
Showrunner復原《偉?的安巴遜家》并?一個孤例。
其他AI平臺也都在忙著“秀肌肉”。
例如,OpenAI正在制作一部名為《Critterz》的動畫長片,這是一次將生成式 AI 技術應用于傳統電影制作的嘗試。
影片采用 “混合創作” 模式,結合人類藝術家的創造力和 AI 工具的效率。
OpenAI提供包括GPT-5、圖像生成模型DALL?E以及視頻生成模型Sora在內的工具矩陣和算力支持。
影片計劃于2026年5月在法國戛納電影節進行首映,并目標在全球院線上映。

△ 《Critterz》海報
OpenAI 希望通過此項目證明 AI 技術能夠用于制作符合院線標準的電影,并推動好萊塢乃至整個電影行業更廣泛地采用 AI 工具。
?年前的AI?成視頻還只是停留在?秒鐘的、充滿獵奇感和詭異感的短?。
如今,AI不再滿?于零敲碎打的“炫技”,?是開始系統性地、有?法論地介?到內容創作的核?腹地。
對于電影?乃?所有內容創作者來說,與其焦慮、抗拒和恐懼,不如主動了解、學習并思考如何利?這?新媒介。
AI演進的速度遠超想象,再不上?,可能就真的來不及了。
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