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iOS19再曝光!視覺設計大改,蘋果終于要狠狠發力OS了?
說起來,近幾年手機廠商都不愛大改操作系統的UI界面了。
智能手機操作系統的交互和設計語言框架基本上已經固定,用戶形成固定使用習慣,廠商推倒重來,一方面會延長開發周期增加成本,另一方面也有可能會讓用戶無所適從,風險不小。于是,近幾年的系統升級,要么圍繞細節精雕細琢,要么利用AI、IoT等新技術增加新特性。OPPO、vivo、小米,以及系統設計上的標桿品牌——蘋果,都延續著類似的求穩策略。
iOS系統的設計正如iPhone一樣:多年不變吃老本,逐漸給市場形成“換新換個寂寞”的固有標簽,用戶難免審美疲勞。行事保守的蘋果公司,自iOS 14之后就沒再對UI進行過大幅改動,是時候來一次設計上的煥新了。
最新消息是,蘋果終于按捺不住寂寞了:YouTube頻道Front Page Tech主播Jon Prosser在一期視頻中透露,蘋果公司將會重新設計iOS 19 的相機應用,同時還將對手機桌面等界面的視覺進行進一步升級,以配合蘋果頭顯Vision Pro上VisionOS的風格。
現在關于iOS 19的UI升級,只是處于一種猜測,如果只是單純的界面升級還好說,涉及交互上的改動,相信蘋果公司的態度不會太激進。但看膩了iOS界面設計的用戶,倒是可以期待一下蘋果的新動向了。
相機界面大改,iOS要全面“Vision”化?
iOS界面設計效仿VisionOS,從iOS 18當中也能看出一點端倪。
控制中心的樣式進行了大改版,采用多頁面布局,引入控制中心組件庫,向第三方開發商提供控制中心的組件接口。在設計上,iOS 18控制中心的圖標圓角更圓潤,更強調圓形圖標和半透明毛玻璃的質感。
半透明毛玻璃和圓角元素是VisionOS UI的特色所在,給空間計算交互定調,也進一步加深了空間交互的沉浸質感。不同于多層卡片堆疊,半透明毛玻璃加強了背景和應用界面之間的聯系,并且在用戶聚焦某個界面時,其它部分也可以進行模糊,與背景融為一體,避免分散用戶的注意力。

(圖片來自蘋果)
但同時,毛玻璃效果對系統優化和計算平臺的處理性能也提出更高的要求。大家可以發現,一些較老的機器,部分界面下都會缺失高斯模糊效果,以降低計算負擔。
說回iOS 19的相機界面,相比現版本最主要的變化就是采用了VisionOS同款的半透明毛玻璃界面。根據Front Page Tech的視頻演示,新版界面被進一步簡化,各種模式被收納在“PHOTO/VIDEO”的底欄中,減少對預覽窗畫面的遮擋,高階材質也可以進一步加強沉浸感。

(圖片來自Front Page Tech)
Front Page Tech還對iOS 19的桌面風格改動進行了預測,卡片背景用上半透明毛玻璃設計,圖標也變為圓形,與VisionOS高度相似。小雷進一步猜測,在圖標這一塊,蘋果應該還會開放圓角矩形、圓形兩種樣式可選。
蘋果玩高斯模糊實時渲染也有很長一段時間了,iOS/iPad OS以及macOS等多種系統當中,都有這種十分高階的材質存在,交互的“高級感”離不開它。
作為當下最主流的高階材質渲染,廠商秀渲染技術的肌肉只是其中一方面,另一方面則是能夠根據用戶交互實時調整模糊程度,增強交互上的“呼吸感”和界面層次,并且突出重要顯示內容。眼下,小米、OPPO、華為、vivo等品牌都會在新系統當中添加更豐富的高斯模糊效果,并在發布會上著重宣傳,一定程度上受到了蘋果的啟發。

(圖片來自Front Page Tech)
早在iOS 18爆料階段,就有消息稱蘋果會采用VisionOS的設計元素,現在的iOS 18的確能看到類似的變化,只是對用戶而言感知不會太強。由此看來,蘋果應該會在接下來的iOS升級中,逐步煥新系統的界面,不一定會在一個大版本當中大幅修改視覺效果。
手機OS設計,蘋果依舊是標桿之一
蘋果的iOS的設計風格經歷了從擬物化到扁平化,再到現代化、智能化的演變過程。
早期的iOS系統采用了一種名為“Skeuomorphism(擬物化)”的設計風格,用真實世界的物體的視覺元素來繪制系統界面,例如有著1977年Braun ET44設計樣式的計算機應用界面,便簽應用的界面看著也很像真實的便簽紙,以此連接現實與電子兩個世界。
從iOS 7開始,蘋果正式向扁平化進軍,應用圖標去除了絕大部分擬真的紋理和陰影,絕大多數系統界面用白底代替,整體變得簡化和平面化。而在接下來的iOS升級當中,蘋果公司都把簡潔、現代化作為主要方向。
在iOS 11中,蘋果引進了新的設計元素,重新設計控制中心和Dock欄,界面進一步簡潔,圖標和文字更清晰,同時引入了ARTKit等新技術。到這里,iOS的設計調性基本固定。iOS 12之后,蘋果逐漸引入高階材質、靈動的動效反饋,目的則是模擬真實世界中的物理運動規則,可見,iOS與真實世界的聯系并未因扁平化、現代化而斷開。
優秀的界面設計和動畫效果能夠提供更好的交互體驗,蘋果iOS作為行業標桿,影響著國內一眾深度定制系統,長期以來迎接著友商的挑戰。2020年12月28日,小米正式發布MIUI 12.5,并在發布會上表示,在系統動效、美學設計和流暢度方面,與iOS相比“難分秋毫”。此外,OPPO的ColorOS 15系統也打出了“全面果化”的標簽。

(圖片來自OPPO)
甚至也會有許多網友發出“蘋果的60Hz比安卓的120Hz流暢”的言論,也正說明iOS在視覺效果上的代表性。
近兩年,在高斯模糊和交互動效這一塊,國內廠商都已經形成了自己的體系,都是還原物理運動曲線,并引入動畫引擎加強毛玻璃效果,思路上是相近的。就視覺效果來看,iOS仍是標桿,但國產系統這兩年成長效果顯著,與競爭對手的差距顯著縮小,特別是華為鴻蒙Next(原生鴻蒙)的橫空出世,更是給OS市場帶來了全新的思路。
從學習蘋果到超越蘋果,國產系統正在超車
小雷向身邊的小伙伴了解過他們買iPhone的想法,得到最多的答案不是“大家都買我也買”,而是“好用、高級”。為什么好用?好用在哪里?他們當中的許多人都答不上來。
事實上這種好用的感受與“信仰”和“玄學”無關,也不是對蘋果的一種“無腦的信賴”,只是普通用戶很難系統地形容iOS的視覺效果,“好用”就是最簡單的評價,這本身就離不開美觀自然的交互動效和高階材質。
不單是普通用戶,手機行業對蘋果iOS的視覺效果體系也是抱著認可和積極學習的態度,并且許多廠商把iOS作為追趕的對象,效果如何先不說,至少說明蘋果的標桿效應十分顯著。
實際上,非iOS陣營的智能手機,在視覺效果、流暢性這方面已經進步許多,“用一年就卡”的情況基本上不存在。2024年手機廠商把系統的升級重點放在系統動效、視覺效果、靈動島等特性的優化上,手機系統的界面、流暢度又一次得到升級。

(圖片來自蘋果)
近期泄露的一個新版OPPO手機桌面也引發了網友的關注和討論,主要就是升級了和iOS一致的堆疊式后臺界面。小雷也了解了一下,發現現在深度定制系統在視覺效果上的確能做到不輸蘋果了。
在這場系統之戰當中,小雷認為真正擔心的還是蘋果,畢竟iOS的視覺效果已經很久沒有煥新,用戶“審美疲勞”,現有的視覺體系難以維持引領的優勢。如果iOS 19的相機界面如Front Page Tech所說那樣全面煥新,完全Vision化的iOS系統值得期待。
但蘋果必然不會在一個大版本升級里完成視覺體系的升級,更重要的還是做好功能方面的引入,以及加速蘋果AI的推進。

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