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米哈游,失“神”2024
手游世界中,曾經“騰網哈”三足鼎立的格局正悄然改變。
在近日Sensor Tower平臺發布的2024年11月中國手游發行商收入排名榜單中,米哈游跌出了前三陣營,前三分別為騰訊、網易、世紀華通旗下點點互動。
實際上,新三國鼎立的局面在8月已經形成。
盡管在9月份,米哈游通過活動運營再次擠進前三,但這一優勢未能保持,在10月和11月,點點互動憑借《無盡冬日》再次擠跑了米哈游。

米哈游的失速,也是早有跡象的。
2020年代開始,米哈游無疑是僅次于騰訊、網易之后,國內最賺錢的游戲廠商。
據觀察者網披露,米哈游2023年的年營收超300億元。
這主要得益于米哈游的“三駕馬車”:《原神》、《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》。
但從外界的報道以及數據看,米哈游的這三架馬車,正在面臨或者已經開始經歷下滑的困境。
2024年下半年,游戲分析機構Niko Partners指出,“在過去的 12 個月里,《原神》的營收持續下滑,玩家支出與前三年的數據相比非常低。”
七麥數據顯示,iPhone端方面,自《原神》上線至今,預估的營收在2022年達到了最高峰,2023年上半年開始,出現下滑趨勢。
與此同時,今年8月,《原神》4.8版本更新造成了大量玩家憤怒,不少玩家吐槽主角參與感過低,劇情單薄和低幼,都降低了用戶熱情。
而當時剛上線的《絕區零》因為劇情中強制進行“走格子”影響游戲節奏也造成了不少玩家差評,這些都對米哈游的營收造成了不小影響。
從全球手游收入排行榜來看,米哈游11月表現不再像過去那樣搶眼,11月米哈游僅有一款《原神》上榜,排名是17。
10月,米哈游還排在11名。

此外,競品的發力也在用力過猛。
在2024年10月,騰訊《王者榮耀世界》的全新實機預告,并宣布明年全平臺上線,這款游戲不論在玩法還是畫面上都被認為是要和米哈游的《原神》來競爭。
米哈游怎么了?
是《原神》失神了,還是《絕區零》清零啦?
對此,新浪科技羅寧和書樂進行了一番交流,本猴以為:
世紀華通和米哈游的換位,其根本在于“國內市場紅海化已不可逆,海外拓展成敗越發關鍵。”
米哈游曾經領先的部分體驗,正在被其他廠商追平。
且米哈游也不是以開放世界為主打,而是圍繞二次元的不同品類去進擊,開放世界只是一個特別一些的載體罷了。
當然,客觀上來說,《原神》還是立住了,只是雙輪驅動沒能實現。
如騰訊、網易,都有2個超級爆款、若干個一般爆款。
米哈游的崩鐵沒能經過時間的考驗,這個開局即巔峰的崩鐵作為第二個輪子,漏氣了,崩壞了。

僅僅以開放世界來看待米哈游被杯葛,倒是有點過于武斷。
《黑神話:悟空》之后,國產游戲已經進入了一個新時代。
超級IP的時代正在迭代,僅僅靠超級IP驅動來消費情懷,已經不能持久,只有讓超級IP變成真正的長青游戲,并不斷孵化更多游戲IP走向長青,才能擁有不斷沖擊頂流的底牌。
騰訊如此、網易如此,米哈游亦如此。”
《王者榮耀世界》是延續王者的IP,然后換了一種體驗,但它總歸不是二次元游戲,在沒有破圈前不會直接和《原神》對抗。
只是,米哈游這個年輕的王者,似乎沒有新爆款的當下,開始有些老態。
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