- +1
騰訊終于拿到版號,中國玩家,告別“不挑食”
11月17日,國家新聞出版署官網更新了11月國產網絡游戲審批信息。
其中,騰訊終于拿到游戲版號,網易也再度躋身審批名單之列。

這是2022年下發的第六批游戲版號,本次獲得版號審批的游戲共70款,除2款客戶端游戲、5款移動和客戶端游戲外,均為移動端游戲。
本輪涉及獲批游戲包括騰訊《合金彈頭:覺醒》、網易《大話西游:歸來》、心動公司《退休模擬器》、完美世界《迷失蔚藍》、金山軟件《彼界》、吉比特旗下雷霆游戲《捕夢貓》等。

同時,一些被期待已久的游戲也過審獲得了版號。
比如曾登頂Steam平臺周銷量榜的《太吾繪卷》,這款由螺舟工作室開發的武俠游戲最早于2018年上線,曾因獨特的機制設計和富有中國文化特色的玩法內容獲得國內外玩家的一致推崇。
對此,南方都市報記者陳培均、浙江日報銀柿財經記者田子木分別和書樂進行了一番交流,貧道以為:
對于游戲基數龐大的騰訊而已,拿到版號只是意味著又一次可能沖擊爆款的機會。

騰訊游戲是爆款接力驅動,現在的王者榮耀和和平精英已經上線多年,還缺少一個未來接力的新爆款,這才是騰訊焦慮的關鍵,而不是版號。
網易剛被曝與暴雪“分手”后,11月又拿到一款游戲版號,看似喜憂參半,事實上不喜不憂。
畢竟,網易和騰訊一樣,都屬于國內游戲闊佬,拿下版號的游戲是否有爆款價值,才是關鍵。
有觀點認為,此輪版號發布,意味著頭部游戲廠商回歸舞臺,其實不然。
頭部廠商一直沒有離開過舞臺,騰訊、網易和其他的國產游戲格局已經維持多年,且目前挑戰者如米哈游、字節跳動等,尚且差距甚遠。
中國游戲產業一直都是贏家通吃、爆款通吃的狀態,要撼動騰訊、網易,關鍵還是要游戲廠商的爆款頻次和火爆程度提高。
此輪版號真正的焦點在于獲批游戲。
即騰訊《合金彈頭:覺醒》、網易《大話西游:歸來》,以及《太吾繪卷》,其強大的IP屬性和精品可能撲面而來。

盡管,總有人在發問“我們需要什么樣的游戲?”,但長期以來,中國游戲玩家的需求基本盤卻是:
中國玩家其實不挑食,由于在優質主機游戲上按下了跳過鍵,反而對于低端的休閑游戲、升級打怪氪金游戲并不反感,只是渴望真正的3A游戲。

而此輪獲批游戲中超級IP的衍生較為明顯,則釋放出一個信號:版號發放,精品游戲的概念比重加大,也是一個導向,讓國內游戲廠商更加注重精品游戲的研發。
換言之,游戲市場的趨勢正在發生變化,即國內游戲精品化趨勢正在加強,主流游戲廠商開始挖掘更多游戲類型和玩法,試圖形成獨特口味,來讓中國玩家挑食,確保在紅海化的國內市場、挺進中的全球市場,有真正穩定的地位。
而未來,國內游戲廠商的沖擊方向或許是:
更多的把視角鎖定在云游戲、元宇宙游戲(VR、AR)等獨特體驗的游戲趨勢上,把研發能力投入到國內同樣不存在的3A大作的打造上,讓國產游戲從收益全球領先蝶變為技術、體驗進入世界前列。

同時,未來,無論載體為何,游戲廠商的爭奪點都是精品游戲和游戲出海這兩方面,尤其是誰最早推出真正意義上的國產3A游戲大作,將成為國產游戲發展的里程碑事件,例如目前眾人期盼卻仍未面世的《黑神話:悟空》。
作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人
本文為澎湃號作者或機構在澎湃新聞上傳并發布,僅代表該作者或機構觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯網新聞信息服務許可證:31120170006
增值電信業務經營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2025 上海東方報業有限公司




