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TOD的秘密,走進日本一次看個夠
原創 1/6圖片工作室 丈量城市

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眾所周知,
日本對TOD*開發模式探索由來已久。
1929年,阪急電鐵樞紐站
結合阪急百貨的開發形式,
成為此后日本站點開發的基礎,
也深遠的改變了旅客們的「消費習慣」。
*TOD:公共交通為導向的城市發展模式
▼ 建于1929年,只有五層的阪急百貨,經過數次擴建,成為25萬平方米的站前綜合體

20世紀70年代,
「緊湊城市」*理念
成為日本城市建設「關鍵詞」,
深刻影響到軌道交通開發,
演化出「站城一體化」*TOD模式。
該模式作為城市的「都市核」,
被廣泛應用到日本新城們的建設之中。
*緊湊城市:以緊湊的城市形態,通過高密度開發、功能混合、公共交通有效遏制城市無效的蔓延
*站城一體化:樞紐站即城市功能中心,與周邊街區進行一體化開發
▼ TOD——「車站引領」的聯合開發模式圖

TOD模式在日本經過發展演變
形成了「站城一體化」
(樞紐站即城市功能中心,
與周邊街區進行一體化開發)的特色。
▼ 新京都站TOD不僅是城市的中心,也是著名的旅游目的地,每年游客超過4000萬

▼ 新京都站由建筑大師原廣司設計,包含酒店、劇場、百貨、專賣店、城市公共空間等功能


本次,我們走入日本代表性的TOD案例,
一探其成功的奧秘!
01
TOD是城中城
人氣大磁極,運營可持續
▼ 日本枚方市TOD

①.絕地求生的新格局
迫于民營鐵路競爭和政府財政壓力,
1986年11月,日本通過改革法案,
決定國鐵正式轉向民營化,
以解決軌道交通虧本運營的困境。
目前日本主要的民營鐵道公司有16家,
控制了日本主要鐵道線(含地鐵)。
▼ 日本主要的民營鐵道公司

民營鐵道公司出于利益訴求,
業務領域
從單純的地鐵開發轉向沿線物業開發,
并參與到包括百貨公司、娛樂設施的經營中,
不斷探索軌道交通對物業帶來的升值,
后逐漸發展為混業經營集團。
同樣的混合業務,但各公司側重點不同,
有的偏物業開發,有的偏鐵道運營。
比如東急電鐵,
轉型為扎根大都市
以地產開發和運營為主的企業;
而東武鐵道依然以鐵道運營為主,
物業開發作為副業,
其鐵路里程是東急的5倍。
▼ 西武鐵路旗下西武地產依托站點開發輕井澤度假區

▼ 西武地產輕井澤度假區內的王子購物廣場

▼ 輕井澤度假區的王子大飯店

隨著上世紀90年代TOD模式的興起,
日本鐵路公司們嘗試與自己的實踐相結合,
也就有了如今遍布日本的站城一體化TOD。
②.用地限制,TOD垂直發展
日本土地高度私有化,
出于開發資金、周期等因素,
鐵路公司在城區的TOD開發中,
通常是在原有舊址上進行更新改造,
例如JR博多城,
它位于九州鐵路網的核心福岡市,
是日本鐵路公司(JR)TOD開發的范本,
TOD建筑面積約20萬平方米,
被譽為「九州和亞洲的玄關」。
▼ JR博多城

2011年3月開業的第一天,
JR博多城迎來了50萬人,
開業第一個月,累計有1000萬人到此。
JR博多城開發投入的資金(600-700億日元)
政府注資占比不到11%,
開業半年,
JR博多城銷售總收入高達400億日元。
| 創新設計驅動 |
JR博多城由舊車站改造而成,
原車站位于高密度的市中心缺少擴容空間,
JR公司利用既有空間進行升級,
打造了11層商業和一個屋頂花園。
▼ JR博多城TOD

車站大廳內啟動了
名為「城市森林」的藝術瓷磚計劃,
墻面28000塊瓷磚上繪有樹葉,
它們的28000名作者分散全國各地,
每塊瓷磚上的樹葉都有一個獨特的身份標記,
可以追溯到作者本人,
藝術瓷磚項目
獲得國際性鐵道設計獎「布魯內爾獎」。
▼ JR博多城處處可見的「城市森林」藝術瓷磚

JR博多城以這種「巧設計」
與全國民眾建立起獨特聯系,
形成持續不斷的傳播效果。
| 完善的城市休閑功能 |
JR博多城TOD面積是舊車站的6倍,
其中商業面積高達50%,為全日本第一。
車站綜合體名為AMU博多廣場購物中心,
引進了日本百貨公司阪急百貨店(B1-8F);
▼ 博多廣場購物中心豐富的商業業態


購物中心建有主題美食街(9F-10F),
另外還有230間店鋪特色零售,
是九州當時最新的城市休閑地標。
會議中心、九州大學商學院
則加強了綜合體的商務功能。
▼ 主題美食街


車站屋頂花園保留了舊博多車站的結構,
設置有表參道工藝品街、天空廣場、手工藝品街、
電動小火車兒童樂園等「戶外」休閑功能,
打造了一個大型屋頂城市公園。
JR博多城開業后游客數量和銷售額高速增長,
對所在地區的物業價值有明顯提升。
▼ 車站屋頂花園

③.量級限制,TOD線性展開
由于城市規模、人口數量的差異,
一些小城市的TOD,
并沒有大體量的綜合性站點,
其多元功能是通過「點」的串聯實現的。
例如位于大阪府枚方市TOD功能,
通過連廊系統的空間聯系,
串聯枚方T-SITE(商業綜合體)
及城市廣場實現。
▼ 枚方市TOD功能通過串聯分散的功能實現

▼ 枚方市TOD連廊系統

▼ 枚方T-SITE商業綜合體

▼ 活動豐富的市民廣場

TOD商業中心枚方T-SITE
其前身是近鐵百貨商店(近鐵鐵路子公司),
2013年由蔦屋書店母公司CCC
負責投資建設運營。
2016年以「生活方式提案」為理念的
枚方T-SITE開始營業,
它是日本最大的蔦屋書店,
也是關西地區網紅打卡地,
更是被市民稱為「每天都想去的百貨店」。
▼ 「T-SITE」已經成為枚方市民的一種生活方式


02
TOD引領城市拓展
優化城市格局,釋放土地價值
▼ 六本木山TOD

TOD不僅可以實現自身的收益平衡,
還是城市有效提升老城影響力,
拓展尚未開發區域的
一種規模化城市運營策略,
下文將通過「都市再造」的東京六本木山,
以及東京都市圈柏葉新城TOD兩個案例分別說明。
①.六本木山——從大雜院到國際范
六本木站位于東京港區,
日比谷線與大江戶線在此交匯,
連接著東京新宿、丸之內、品川三大商務區,
串聯起JR山手線、南北線、淺草線。
▼ 六本木山位于東京三大商務區之間

六本木區域還聚集著40多個外國使館,
理應是東京具有國際性屬性,
具有商務范的地區,
但在上世紀末,這里是著名的「大雜院」:
大使館混雜在500戶密集排列的舊式木房,
以及學校、醫院之間。
▼ 1997年六本木山區域衛星圖

1986年,東京港區重新劃區完成,
同年,政府啟動了「六本木山再開發計劃」,
2003年4月,
占地11.6公頃的六本木山正式運營
(前期14年,建設3年),
年均游客量突破4000萬,
不僅是日本最成功的站城一體的TOD之一,
也是日本城市更新的代表項目。
▼ 如今的六本木山區域衛星圖

| 隱身的交通樞紐 |
森大廈株式會社是六本木山開發建設的主體,
在其長達14年的前期土地整理工作中,
主要是與400余位土地所有權人協調利益關系,
其中大部分以土地入股的方式加入這個項目,
以獲得土地增值帶來的紅利,
但這對森大廈株式會社是一個挑戰。
于是,
也就有了高密度交通網絡
隱于地下的立體化樞紐設計,
從而為區域爭取到更多可建設用地。
▼ 六本木山辦公區和消費區地下空間相連,白天辦公區停車位不夠時可以向消費區的停車場靠攏,晚上停車緊張的消費區也可以往辦公區分流,整個六本木山24小時運轉

| 繁華的公園城市 |
六本木山的目標是打造「城市中的城市」,
這座「城市」集合了
來自全球各專業領域的設計機構:
KPF(森大廈、君悅酒店、櫸樹坡綜合樓),
捷得事務所(商業設施),
C&P設計事務所(住宅區),
槙文彥(朝日電視臺及庭院景觀)。
▼ 六本木山功能業態分布示意

建成之后的六本木山不僅有辦公、住宅,
還有美術館、劇院、博物館等文化設施,
其間分布有大量的餐飲和購物場所,
不僅呈現出高樓林立的區域新形象,
還挖掘出更多的公共活動空間。
森大廈聚集了雅虎、樂天、活力門等
眾多知名企業總部,
內有酒店、森美術館、
六本木山TOHO影城、購物中心等設施。
▼ 仰視森大廈

住宅區由4座塔樓組成,擁有793個住宅單位。
半開放式的購物中心——山邊 (Hill Side),
充分利用地勢變化,打造出錯落有致的空間,
將「峽谷」意向與商業空間相融合。
▼ 購物中心內景

六本木山景觀設計,被稱為「都市森林」,
從地面到建筑屋頂,植被見縫插針分散其中,
即便在高容積率的形態下,
綠地面積為開發前1.5倍,占開發面積20%以上。
▼ 六本木山茂密的植被

六本木山景觀地標
是一座帶有本土文化風格的園林
——毛利花園。
它占地4300平方米,
是在毛利藩宅邸遺址中復原的庭園,
成為展現六本木山歷史與文化的點睛之筆。
▼ 代表本土文化的毛利花園


不止如此,在高約45米的綜合樓頂,
有一片面積約1300平方米的都市良田
——稻田空中庭院。
這里可體驗不同的四季農業活動,
如插秧、割稻、脫谷、搗年糕等,
市民在都市里就可體驗田園生活。
▼ 稻田空中庭院

| 市民的文化舞臺 |
六本木山提出構建「文化都心」的目標,
區域大型雕塑有19個,
小雕塑作品超過100個,
大量的藝術文化活動與建筑空間緊密結合,
吸引市民參與其中。
▼ 六本木山最著名雕塑——「Manma」蜘蛛銅像

森藝術中心(Mori Arts Center),
位于森大廈的52-54樓,
是東京最「高檔」的空中美術館,
也是東京新文化中心的象征。
▼ 森藝術中心標志性的窗戶,高11米,是日本最大的觀景臺之一

▼ 森藝術中心舉辦的日本園林藝術展

森藝術中心與中城2121美術館、三得利美術館,
國立新美術館聯動發展,
構建出「東京藝術金三角」。
▼ 東京藝術金三角示意

▼ 建筑大師黑川紀章設計的國立新美術館

▼ 中城的2121美術館,由時裝設計師三宅一生創建,建筑大師安藤忠雄設計

六本木露天廣場(Roppongi Hills Arena)
是兼具文化、藝術和商業功能的露天劇場。
廣場上舉辦的活動豐富多彩,
既有高大上的世界運動博覽會等,
也有民眾喜愛的各類傳統祭典,
不僅白天熙熙攘攘,晚上也熱鬧非凡。
▼ 處于區域中心的六本木露天廣場

始于2009年的「六本木藝術之夜」
(以六本木的街道為舞臺的藝術節),
以及成為東京國際電影節主會場,
使六本木成為海外游客
感受東京都市文化的必訪之地,
六本木山TOD完成了提升區域國際形象的使命。
▼ 六本木露天廣場是舉辦「六本木藝術之夜」的主要載體

▼ 位于六本木山的富士電視臺,向市民開放,結合本土的影視IP經常舉辦影視活動

②.柏葉TOD——從一無所有到未來生活
如果說六本木借助TOD解決了舊城區新活力問題,
那么柏葉新城TOD則是需要解決從無到有,
創造全新吸引力的難題。
▼ 柏葉新城TOD俯瞰

占地273公頃的柏葉新城,
是東京東北部(距30公里)的衛星城市,
由三井不動產公司牽頭,
聯合「官·民·學」
(柏葉政府、民間企業、大學機構)
共同開發,
其開發用地
主要依托首都圈新都市鐵道株式會社,
于2000年—2001年在柏市沿線土地整理獲得。
新城目標有8個,
如田園都市、創新產業都市、
學園都市、健康長壽都市等等,
希望通過這些目標構建日本未來城市的范本,
吸引更多東京人來居住。
▼ 柏葉新城規劃沙盤(拍攝于柏葉新城展示館)

理想很豐滿,現實很骨感,
東京周邊成熟的明星新城多如牛毛,
例如筑波、多摩、千葉、幕張等等,
柏葉新城既沒形象,也沒名氣,只有理想。
TOD再次登場!
2005年,筑波快線柏葉學院站投入使用,
占地約25公頃的TOD開始建設。
6年的時間,
一座小而美的「未來都市」示范區
呈現在世人面前,
2011年12月柏葉新城被日本內閣府選定為
「綜合特區」「環境未來城市」。
▼ 柏葉新城TOD沙盤(拍攝于柏葉新城展示館)

| 兒童友好,吸引第一批客群 |
日本少子化現象十分嚴重,
擁有孩子健康成長的環境
是家長們的共同愿望,
柏葉新城TOD優先建設了眾多兒童友好設施,
吸引家庭客群入住。
站前商業「啦啦寶都」( Lalaport)
如同一個有商業功能的兒童樂園,
從室內到室外都是孩子們的暢玩空間。
▼ 與站點緊密結合的啦啦寶都

▼ 啦啦寶都入口處的兒童活動區

▼ 啦啦寶都庭院被打造成為兒童戶外活動區

TOD的住區就是「兒童成長綜合體」,
在社區內就可完成學習、課外輔導、
體育運動、認識自然等系列教育活動。
▼ 住區「兒童成長綜合體」沙盤(拍攝于市民活動中心)

▼ 住區內的家庭聚會中心

▼ 住區內的兒童活動中心

▼ 住區內的家庭農場

▼ 住區內的兒童運動場

| 生態可見,傳播「新城」品牌 |
新城建設使用了太陽能、風能設備,
以及地下水、雨水等可再生技術,
但這些都是隱性工程。
新城為了使生態可被感知,
在「啦啦寶都」屋頂建有農場,
而生態超配套
——柏葉橡樹園(農業主題公園),
使市民不僅可以回歸田園生活,
還會收獲親手種植的健康食材。
緊鄰TOD的千葉大學植物工廠
(三井不動產與千葉大學合作),
則是東京市民體驗農業科技的樂園。
▼ TOD一側的千葉大學植物工廠

有了人氣,有了名氣柏葉新城的發展步入正軌,
8大目標正在逐步實現。
2013年獲得日本城市規劃家協會的優秀設計獎,
成為大東京周邊為數不多人口上升的新城之一。
03
TOD重塑城市影響力
從局部到區域
▼ 大阪站TOD

大阪站,
是日本關西地區最重要的交通樞紐,
7條鐵路線在此匯集,從大阪站出發,
1小時即可到達京都、神戶、奈良等
關西地區重要城市,
2015年,它以日均43萬的乘車人數,
成為全日本排名第四的熱門TOD。
▼ 大阪站

①.再造城市中心
大阪站的地位上升,
離不開關西地區經濟再生戰略的推動:
城市多個區域被劃為「都市再生特別地區」,
被譽為大阪最后黃金地段的大阪站北區,
不僅進入再生特別地區名單,
還被列入「特定都市再生緊急整備地域」,
以提升整個關西地區的國際競爭力。
▼ 大阪最后黃金地段——站北區(2001年衛星圖)

2011年,大阪站升級項目
——「車站城市」完工。
2013年,大阪站北區TOD一期
——Grand Front Osaka
(約56萬平方米)投入使用,
它采用PPP公私合營模式,
由都市再生機構(政府委托的獨立法人)、
阪急電鐵、三菱房地產、
住友商事株式會社等20多家企業參與。
▼ TOD一期包含4棟塔樓(辦公、住宅)和8層商業裙房

大阪站與Grand Front Osaka之間,
由二層連廊以及地下商業空間連接。
▼ 連接兩者的地下商業以及連廊

連廊、站前廣場的空間聯系,
使兩者成為一個整體,
且形成了不同人流之間的「專屬通道」。
▼ 不同人流的通道

▼ 連廊以服務辦公人群為主

▼ 一般大眾通過與廣場連接的大臺階出站

Grand Front Osaka開業一個月,
吸引700萬人次前來,
運營一年,共吸引5300萬人次。
再造的城市中心不再只是停留在形象上,
更在功能上獲得市民一致認可。
▼ 活動多樣,熱鬧非凡的站前廣場


| 城市活力軸線 |
大阪站「超大號」的TOD,
還是城市公共活動中心,文化展示中心。
由站前廣場和新北大樓
構建了城市文化活動軸線,
軸線不是只存在于圖紙上的「酷設計」,
星羅棋布的公共活動空間,體現文化的景觀,
共同構建了實至名歸的城市活力廣場。
▼ 城市文化活動軸線示意

建筑大師安藤忠雄,
以「水綠之都」為概念完成了公共空間設計。
綠色空間由地面的梅北廣場
與散落在建筑屋頂的屋頂花園組成,
梅北廣場主要承擔規模性的公共活動職能,
屋頂則為上班人群及購物人群提供休憩場所,
相對的獨立性降低彼此間的干擾。
▼ 散落在建筑屋頂的屋頂花園

▼ 廣場周圍的櫸樹街道與休憩空間結合,把人留在樹陣下帶入店鋪中

大阪曾經被稱為「水之城」(明治時代),
安藤忠雄通過「水之都」主題
在城市門戶注入文化。
▼ 梅北廣場「水之都」景觀

▼ 廣場地標——梅北之舟

梅北廣場既有綿延的地面水系,
也有層層跌落的動態瀑布,
▼ 隨著階梯設計涓涓流下的「瀑布」

一靜一動的水形態講述著「水之都」的故事,
也就有了多樣的水主題活動空間。
▼ 水系分割出豐富的空間,成為各類社會團體的活動場地



②.打造知識之都
大阪是關西地區的科技中心,
1小時交通圈內分布著
眾多科研能力很強的高校、機構及企業,
因此,大阪素有「國際工商業之都」、
「科學文化藝術技術中心」的美譽。
大阪站TOD目標是成為關西
——知識之都(Knowledge Capital),
從而提升區域的國際競爭力。
《發揮北梅田所具備的巨大潛力,以最尖端最有潛力的知識(人才、信息、技術和知識)為資源,圍繞對未來生活的提案、體驗和學習這一主題,通過人、物和信息界面,努力成為能夠創造全新知識的「創造未來生活的信息收發據點」。》
—— 節選自知識之都推進報告
知識之都的建設分為兩期,
一期位于TOD的Grand Front北館,
以機器人、IT產業為核心,
未來的二期以環保相關產業為主。
▼ 知識之都一期室內

知識之都一期,由12家開發商聯合組織經營,
面積為8.8萬平方米,
除了商業、辦公,還引入諸多體驗型新型業態,
打造出「大型的知識娛樂空間」。
▼ 知識之都一期功能構成

這里對大眾來說,
是一個接觸和體驗尖端技術的「科技展廳」;
▼ 設置有趣的、互動的科技項目,鼓勵市民互動體驗



對專業學者、研究者來說,
是一個最新科學技術、產品發明的
展示和交流場所,
兩者的結合,
構成了「產、學、研、展、商」的科技綜合體。
▼ 形成具備商務和觀光功能的科技門戶據點

▼ 針對大學、科研機構舉辦的「永不落幕」新科研成果展

▼ 樂敦藥業旗下的Smart Camp旬谷旬菜食補餐廳

未來的知識之都二期,
強調知識產業與環保的結合,
借TOD的經濟、區位優勢,
推動大阪站成為世界領先的
「環境技術」示范區。
從垂直的站城一體,到拓展城市區域能級,
再到引領大區域發展,
日本TOD開發已不只是實現自身的可持續運營,
而是通過軌道物業規劃和城市規劃、
土地規劃的聯動真正融入城市發展,
成為一把城市運營的利器。

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原標題:《TOD的秘密,走進日本一次看個夠!》
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