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涼得快的小森生活與胡桃日記,端游大廠們對(duì)二次元水土不服?

產(chǎn)業(yè)作者|許雄俊|一鳴網(wǎng)
之前那款鄉(xiāng)村風(fēng)格的《小森生活》還沒(méi)涼多久(參考: 「糊了」的《小森生活》,只靠「資本」堆積不出好游戲! ) ,最近 騰訊又代理發(fā)行了一款二次元手游—— 《胡桃日記》,由巨人網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)。

熟悉的披肩齊劉海短發(fā)、熟悉的黑色衛(wèi)衣,看著是不是有點(diǎn)眼熟?
不就是18年那時(shí)火過(guò)的menhera chan嘛?
我們通稱(chēng)的Menhera chan,全名為七瀨胡桃,是由ジョイネット(日本Joynet會(huì)社)的繪師ぽむ(Pomu)所創(chuàng)作的LINE表情包《メンヘラちゃん。》及其衍生作品的登場(chǎng)角色。

2018年7月13日,巨人網(wǎng)絡(luò)科技從日本Joynet會(huì)社獲得七瀨胡桃系列作品形象在中國(guó)大陸地區(qū)的代理權(quán)。
同年10月23日,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布進(jìn)軍虛擬偶像市場(chǎng),即將推出首位虛擬UP主七瀨胡桃。 2019年6月21日,七瀨胡桃正式作為巨人網(wǎng)絡(luò)首位虛擬偶像出道。

而在 今年4月,巨人網(wǎng)絡(luò)上線了《胡桃日記》這款手游。
游戲玩法也很簡(jiǎn)單,典型的佛性養(yǎng)成放置類(lèi)手游, 說(shuō)通俗點(diǎn),“養(yǎng)女兒”類(lèi)型的手游。

是不是跟前幾年火過(guò)的《旅行青蛙》有點(diǎn)類(lèi)似?
但是, 無(wú)論是menhera還是《旅行青蛙》,火的時(shí)候都是3年前了(18年),時(shí)間過(guò)去也有3年了啊, 現(xiàn)在再推出手游是不是太晚了?
胡桃很可愛(ài),但氪金氪不起
在宣發(fā)上,可以看得出騰訊是不遺余力,僅僅在虎撲平臺(tái)上,有關(guān)《胡桃日記》的宣傳帖子就有20條,也嘗試通過(guò)抽獎(jiǎng)送京東E卡和黑色衛(wèi)衣的方式提高活躍度。

在其他諸如貼吧、社區(qū)論壇,也看到部分玩家有《胡桃日記》的試玩報(bào)告。考慮游戲中“胡桃”這個(gè)女主的“吃貨呆萌”系二次元設(shè)定,瞄準(zhǔn)宅男比例群體倒是也沒(méi)錯(cuò)。
就目前而言,在taptap上的評(píng)價(jià)倒是有8.4的評(píng)分,優(yōu)點(diǎn)倒是挺實(shí)在的,畢竟胡桃還是挺可愛(ài)的,也不像《小森生活》那樣“三步一讀條,五步一加載”和臃腫的UI那樣第一天就勸退大多數(shù)玩家。

但是, 游戲熱度卻處于下滑趨勢(shì)。根據(jù)百度指數(shù),在上線前幾天(16號(hào)、18號(hào))達(dá)到頂峰,甚至高過(guò)《小森生活》,但是在這之后,最近幾天一直處于急劇下滑趨勢(shì)。

根據(jù)taptap上的評(píng)論內(nèi)容來(lái)看,有相當(dāng)多的玩家抱怨“過(guò)于氪金”“抽卡成功率低”等問(wèn)題,根據(jù)筆者的試玩體驗(yàn)來(lái)看,確實(shí),氪金元素相當(dāng)多,比如說(shuō)進(jìn)階目標(biāo)通行券所對(duì)應(yīng)的限定劇情也要氪金解鎖。

比如說(shuō)商城里的服裝,一眼望去幾乎都是98,這售價(jià)實(shí)在是太高了。割韭菜割得太兇只會(huì)逼退玩家。而且強(qiáng)行氪金會(huì)讓游戲的很多東西都變了味道。

在劇情設(shè)計(jì)上,從上野公園之類(lèi)的地標(biāo)來(lái)判斷的話,游戲地理定位應(yīng)該是在東京,在這方面,選擇國(guó)內(nèi)地標(biāo)會(huì)更接地氣吧,要是游戲真能火還能帶帶旅游之類(lèi)的。
另外, 明明算是青梅竹馬的設(shè)定,卻更像是“養(yǎng)女兒”“養(yǎng)妹妹”,在日常劇情里多給點(diǎn)戀愛(ài)元素啊,說(shuō)不定還能吸引點(diǎn)潛在的gal玩家。對(duì)于阿宅來(lái)說(shuō),現(xiàn)實(shí)中的女友不好找,至少給我們游戲中一個(gè)軟萌可愛(ài)的女朋友也行啊。
劇情相對(duì)而言比較單調(diào),主要圍繞胡桃進(jìn)行繪畫(huà)和出門(mén)活動(dòng)展開(kāi),比如藏寶圖篇中玩家被屬性值卡住(又不想氪金),經(jīng)常就沒(méi)事做了,胡桃也只是一個(gè)勁地在畫(huà)畫(huà),容易導(dǎo)致玩家活躍度不高。在臺(tái)詞設(shè)計(jì)方面,既然是青梅竹馬設(shè)定,很多臺(tái)詞對(duì)白的客套話都太多了,顯得比較冗長(zhǎng)。

胡桃在房間里的時(shí)候,想偷看日記會(huì)被發(fā)現(xiàn)并“指責(zé)”這點(diǎn)細(xì)節(jié)倒是值得夸一下,但是打開(kāi)衣柜怎么沒(méi)吐槽了,好歹里面放著的都是女生的衣物。
劇情太佛了,角色塑造不起來(lái)啊,用戶留存率、活躍度提不高,策劃、運(yùn)營(yíng)都這么佛嗎?
配音方面,中文語(yǔ)音乍一聽(tīng)感覺(jué)倒是挺可愛(ài)的,但是隨著對(duì)話的進(jìn)行,聲線的情緒起伏太少了,情感就顯得太平,很多句子都有“棒讀”的感覺(jué),演出方面還得多下點(diǎn)功夫。
CG方面的問(wèn)題也得提一下,為什么CG里的胡桃有裙子?跟立繪相悖, 沒(méi)跟CG繪師溝通好嗎,還是改設(shè)定了?

根據(jù)menhera表情包里也有一張相似的蹲姿,不該是這個(gè)樣子嗎,百褶裙不如黑色衛(wèi)衣色氣。

不知道巨人在制作這款游戲時(shí)有沒(méi)有參考過(guò)《愛(ài)相隨》,畢竟談到女友養(yǎng)成類(lèi)型的游戲還是繞不開(kāi)的一個(gè)話題吧,可以稱(chēng)得上是日本的國(guó)民級(jí)ip,同時(shí)也是很多國(guó)內(nèi)宅男的回憶,當(dāng)初攻略凜子后,約會(huì)放鴿子被指責(zé)的記憶還深深地留在腦海中(罪惡感太強(qiáng))。

當(dāng)初還是nds版本的時(shí)候,甚至出現(xiàn)有的玩家購(gòu)買(mǎi)三款游戲和機(jī)子,就為了同時(shí)和三位女主同時(shí)交往(好渣啊),甚至有玩家跟游戲中的女主直接舉辦了現(xiàn)實(shí)婚禮。
但是,可惜科樂(lè)美《愛(ài)相隨Every》手游上架不到一年,就在2020年8月的時(shí)候停止運(yùn)營(yíng)了。

相比名氣更大的“愛(ài)相隨”來(lái)說(shuō),“七瀨胡桃”雖然也可挺可愛(ài)的,但是當(dāng)初火起來(lái)是因?yàn)橥γ鹊谋砬榘诜劢z號(hào)召力就相當(dāng)有限了,更別說(shuō)都已經(jīng)過(guò)去3年了。
當(dāng)初《愛(ài)相隨Every》停服跟科樂(lè)美的難看吃相有關(guān),比如說(shuō)bug頻繁、與現(xiàn)實(shí)時(shí)間不同步(缺少靈魂了啊)、毫無(wú)節(jié)制的氪金系統(tǒng)……

要是巨人這次不只是出來(lái)走走過(guò)場(chǎng),而是真的想把“七瀨胡桃”這個(gè)角色ip作為自己進(jìn)軍二次元市場(chǎng)的招牌的話,從《愛(ài)相隨Every》的失敗案例多吸取點(diǎn)教訓(xùn)吧。
巨人網(wǎng)絡(luò)這幾年都在干些什么?
國(guó)內(nèi)端游玩家對(duì)巨人網(wǎng)絡(luò)應(yīng)該都不陌生。

除了傳統(tǒng)端游《征途》以外,巨人網(wǎng)絡(luò)手游方面倒是投入了一些精力,旗下手游《帕斯卡契約》是成為第一款登上蘋(píng)果發(fā)布會(huì)舞臺(tái)的國(guó)產(chǎn)游戲,在taptap上有9.0的高分,并于2020年11月14日全球總銷(xiāo)量順利突破100萬(wàn)份。

但是, 在二次元領(lǐng)域還是挺少見(jiàn)到這家端游廠商的身影了。從《帕斯卡契約》來(lái)看,巨人網(wǎng)絡(luò)這家傳統(tǒng)端游廠商在手游市場(chǎng)打出一定的成績(jī),但是離爆款的程度還是有很大的差距。
畢竟 談到二次元爆款,從網(wǎng)易的《陰陽(yáng)師》到米哈游的《原神》大爆款,中間也有過(guò)像是《明日方舟》這樣的小爆款,但 這些二次元熱點(diǎn)幾乎都離傳統(tǒng)端游廠商沒(méi)什么關(guān)系。

而巨人網(wǎng)絡(luò)這次推出《胡桃日記》這款萌系的二次元手游,估摸著是想分塊二次元手游市場(chǎng)的蛋糕吧。
除了巨人網(wǎng)絡(luò)以外,此次負(fù)責(zé)發(fā)行的騰訊倒是也在二次元手游領(lǐng)域有些舉動(dòng)。比如說(shuō),今天騰訊就投資了散爆網(wǎng)絡(luò),其主要作品為二次元策略手游《少女前線》。從之前發(fā)《小森生活》,再加上這次的《胡桃日記》,看來(lái)騰訊在二次元手游方面也是廣撒網(wǎng)了。
對(duì)于這些端游大廠來(lái)說(shuō),想在二次元手游領(lǐng)域掀起什么風(fēng)浪,除了人設(shè)、畫(huà)風(fēng)這些符合阿宅口味的因素以外,氪金系統(tǒng)的吃相還是很重要的,別真以為宅男都是“人傻錢(qián)多”!
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